Projeto Jabuti Edu na Latinoware 2015

O Projeto Jabuti Edu esteve presente nos dias 14 a 16/10 na 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre – Latinoware no Parque Tecnológico Itaipu – Foz do Iguaçu/PR, fazendo parte da programação do espaço Robótica Livre.

Seguem matérias referentes as atividades realizadas no espaço Robótica Livre

Integrando Brinquedos Pedagógicos com o JabutiEdu

Meu nome é Marcos Josife de Medeiros Baluth e, com gratidão, prazer e honra inicio minhas atividades integradas ao grupo JabutiEdu.  Aos que não puderam assistir minha palestra no FISL16 e que ainda não entenderam qual é o objetivo da integração com o “JabutiEdu”, já que produzimos brinquedos pedagógicos, jogos e desafios lógicos em madeira, vou tentar resumir o processo e os objetivos.

Venho da área da informática/matemática/física. Meus pais produziam brinquedos e tive o privilégio de ter um pai que lecionava matemática computacional.

Objeto de meu estudos “Latu Sensu”, o desenvolvimento lógico se completa e concretiza hoje agregando características tecnológicas, integrando “brinquedos de ontem” com o que há de mais inovador quando o assunto é desenvolvimento de crianças, jovens e adultos, com ou sem necessidades diferenciadas, por isso a ligação que mantemos com entidades de psicopedagogia clínica e institucional, psicologia escolar e educacional e demais envolvimentos, buscando sempre referências de como suprir as questões envolvidas na etapa pós-operacional (segundo Maria Montessori e Piaget).

Acompanhando estudos de neurocientistas em suas pesquisas sobre aspectos do desenvolvimento cerebral, que postulam que há muito mais a se descobrir sobre o cérebro humano, fonte universal do desenvolvimento viso-sensório-motor, que integra e opera as mais diversas reações bio-físico-químicas, permitindo hoje observar detalhadamente o desenvolvimento do córtex e o funcionamento das sinapses e quando e como acontecem problemas. Ainda há muito há descobrir.

Por isso, há anos venho buscando ferramentas de desenvolvimento lógico e integração às mais diversas áreas do conhecimento, por isso me mantive (e me mantenho) conectado e integrado ao meio científico, observando os rumos e avanços na tecnologia e da educação e participando de alguns projetos de extensão universitários, montando um grande quebra-cabeças chamado “Sistema Educacional Tecno-Inclusivo”, que hoje encontra-se em uma posição secundária de desenvolvimento, embora seja agente de ponta em questões de inovação, mesmo com todos os aportes de governo e instituições, que também procuram meios para melhorar sistema produtivo, e desta forma, propiciar ajustes significativos nas questões de fomento de geração de emprego e renda e, o principal, propiciar melhorias ao desenvolvimento escolar.

Mas há um ponto que muito têm-se discutido no meio e que pouco há de realidade. Utilizar brinquedos pedagógicos produzem os resultados significativos no desenvolvimento, e isto é concreto. A tecnologia hoje presente foi visualizada e apresentada em filmes de ficção científica há mais de 20 anos. E a ficção torna-se realidade e as crianças do século XXI já nascem em meio ao excesso e tecnologia e informações, e por muitas vezes, em substituição do brincar, do lúdico, do salutar ao desenvolvimento completo da criança, nos sentidos físico e mental.

Esta integração, que agora iniciada, ao “JabutiEdu” completa um ciclo de pesquisas de ferramentas de desenvolvimento que podem ser aplicadas em sala de aula para um melhor desenvolvimento de nossos alunos, levando em consideração a utilização do contra-turno e o processo inclusivo escolar atual.

Utilizando os brinquedos pedagógicos, jogos e desafios desenvolve-se habilidades viso-sensório-motoras já vislumbradas por “n” pesquisadores. Agora, agregar ao desenvolvimento processos de elaboração e construção de rotinas (conceitos básicos de programação) e que estarão fora do computador, pois o “JabutiEdu” executará a sequência de comandos conforme foi instruída ou programada por crianças a partir de 3 anos.

Utilizando o “JabutiEdu”, põe-se auxiliar as crianças a obter melhoras no desenvolvimento físico, pois elas, instruídas em sala de aula, reproduzirão seus comandos, tornando possível a observação de orientação espacial, lateralidade, coordenação motora ampla e realização de movimentos. Ao mesmo tempo, estas mesmas crianças, brincam com brinquedos pedagógicos, brincam de faz-de-conta, contam e ouvem estórias e podem ainda incorporar e transformar o “JabutiEdu” em personagem da estória.

A noção de comandos (princípio da programação), ao meu ponto e vista, pode ser apresentada a partir e quatro anos, quando elas já estão envolvidas com a questão de seriação e sequências.

Aos cinco/seis anos, a criança compreende o mundo ao redor, já possui o reconhecimento de que é parte integrante do meio e quer colaborar. Por isso, uma sugestão é utilização do “JabutiEdu” para auxiliar nas questões de Educação de Trânsito Infantil, onde elas não consideram os movimentos como comandos de um carrinho de controle remoto, mas sim, colocando-se como motoristas e pedestres, “programado” pequenas sequências de movimentos e observando os resultados..

A partir dos 7 anos, quando a criança completa o ciclo operacional, ela conseguirá compreender as noções de questões do se/então/senão e, aos 8 anos, comandos de repetição.

Nesta sequencia dos 5 aos 7 anos, normalmente as crianças estão em processo de alfabetização e reconhecimento e interpretação numérica.

Aos 9 anos, as crianças absorvem rapidamente como funciona um banco de dados (inclusão/alteração/exclusão) e aos 10 anos, as crianças que utilizam brinquedos pedagógicos e o “JabutiEdu” estarão aptas a escrever o seu primeiro programa de cadastramento de dados. E daí por diante, o desenvolvimento só tende a ampliar com elas aprendendo uma linguagem de programação direta e visual (o próprio Phyton possui ambiente estruturado para isso).

Isso tudo sendo postulado sem ainda saber quais são os aplicativos educativos (além do LOGO – que envolve o desenvolvimento de pequenos programas de movimento de uma pequena “Turtle” na tela do computador que agora sai da tela e apresenta-se como um objeto real e concreto e esta é um das funções do brinquedo pedagógico. Transformar o conhecimento abstrato em um conhecimento concreto.

E a questão dos jogos lógicos de tabuleiro? As crianças começam a elaborar estratégias de jogo aproximadamente a partir dos 5 anos. Jogos simples de movimento e bloqueio. Aos poucos incrementa-se a dificuldade, agora exigindo a habilidade do raciocínio, do pensar, passando para os jogos de alinhamento e depois para caça e captura. Estes três tipos e jogos (bloqueio, alinhamento e caça) propiciam o desenvolvimento para a iniciação em jogos estratégicos e, o mais legal disto, é que podem ser jogados por qualquer pessoa, em qualquer lugar, então, porque não integrá-los ao “JabutiEdu”, tornando o “Jabuti” um colaborador e/ou adversário de jogos? As questões envolvidas nestes três tipos de jogos, abre as possibilidades para que os jovens possam pensar e repensar sobre vários caminhos para executar uma mesma ação ou como resolver um problema, abrindo o leque de possibilidades de programação , neste sentido, alguns desafios podem estar presentes, em forma física, como os puzzles tipo encaixe as peças (tabuleiro e cubos de montagem) que possuem milhares de possibilidades de montagem.

Para a garotada a partir dos 10 ou 12 anos, pode-se ainda abrir conceitos de eletrônica básica, montagem de estruturas passo-a-passo (sequências, seriação, puzzles sequenciais, estruturas bi e tridimensionais).

E, a partir dos 15 ou 16 anos, exploração básica e intermediária dos softwares livres e seus principais conceitos, como o compartilhamento do conhecimento distribuído, construindo cidadãos responsáveis e completamente integrados ao processo tecnológico e que possuirão habilidades de desenvolvimento lógico diferenciadas, pois nesta etapa do desenvolvimento, pode-se ainda aplicar a questão dos desafios tridimensionais de desmontar/montar (visualização, análise e resolução de problemas tridimensionais), considerando a visualização de objetos reais, como as construções robóticas, permitindo desta forma, a construção e algoritmos complexos.

E, completando o processo, este aluno entra na universidade e produz conhecimento científico compartilhado e distribuído. E assim caminha a Educação, construindo, desconstruindo e se auto-reconstruindo…

Na matemática, é possível evoluir o “JabutiEdu” desde o estudo da construção das formas gométricas (utilizando o “JabutiEdu” para rabiscar um espaço definido) e avançando para o estudo da Geometria Analítica e, porque não, da Trigonometria, e consolidá-lo para o estudo dos Movimentos Uniformes na Física e ampliar ainda o leque para as questões mecânica (estudo dos movimentos uniformes constantes, retilíneos, curvos, subidas e descidas, sem levar em consideração o atrito, pois é movimentado por motores de força constante comandada pelo usuário (pode-se pensar em velocidade variada, para o estudo da aceleração???)), eletrônica (placas, circuitos, chips, baterias, etc…), integrações tecnológicas de conectividade e almejando um futuro não muito distante, a construção de hologramas (e por que não?)….

Há toda uma infinidade de aplicações do “JabutiEdu” em sala de aula que quase esqueço de colocar as questões de psicopedagogia clínica e institucional e, neste quesito, há questões preponderantes de dificuldades de aprendizagem, dificuldades de comunicação. É um foco a ser desenvolvido como estudo digno de Tese Universitária. A utilização do “JabutiEdu” como ferramenta de aproximação e desenvolvimento de habilidades em autistas e o desenvolvimento e pessoas com atraso mental e tantos outros temas a serem discutidos com os profissionais da área específica de desenvolvimento.

Logo colocarei um post sobre os programas educativos que já estão integrados ao ambiente “JabutiEdu” em sua distribuição GNU/Linux.

“JabutiEdu”… mais que um brinquedo, mais que um robô… é uma ferramenta de desenvolvimento educacional completa… que conecta, integra e desenvolve!!!.

Antes Tarde do Que Nunca!

Antes Tarde do Que Nunca!

Olá! Sou Martha Santos, estudante de Pedagogia pela Faculdade Joaquim Nabuco (Paulista-PE), sou Auxiliar de Coordenação do Colégio Ethos e venho aqui dar minha contribuição a este Projeto.

Participei do Arduino Day 2015 em Caruaru-PE no Colégio Diocesano, junto com alguns educadores e egressos do Centro Marista .

Enquanto Marcos Egito e Michel estavam dando a oficina eu e Ananias, ficamos no pátio do colégio, expondo alguns artefatos robóticos dentre eles o Jabuti. Crianças e adultos à medida que brincavam com alguns artefatos iam conhecendo e entendendo o trabalho ali exposto.

Pude observar nesses momentos a facilidade com que as crianças controlavam os movimentos do Jabuti e em outros reparei que elas queriam digitar palavras as quais não diziam ou poderiam dizer ao(s) colega(s), mas o Jabuti sim, graças ao seu sintetizador de voz. Como se não fossem elas que estivessem dizendo. Em alguns momentos tiver até que fazer algumas intervenções, do contrário até palavrões sairiam. O que me fez refletir a importância de um mediador nas atividades com o Jabuti. Também fui questionada se dava para colocar dois Jabutis para brigar. Vale salientar que existem alguns autores que discorrem sobre o comportamento das crianças quando brincam, Kishimoto (2003) diz que brincando as crianças expressam seus desejos. Acredito que certos comportamentos são estimulados. Estímulos que não só dos amigos mas, de familiares, mídia e contato com jogos eletrônicos, enfim o meio. Porém, para tal afirmação seria necessário conhecer a realidade deles.

Sei que a experiência foi gratificante e com gostinho de quero mais!

Até o próximo post!

Projeto Jabuti Edu

Na última segunda-feira, 30/3, o CMID recebeu a visita do professor Eloir José Rockenbach, que  teve uma conversa com os educandos das turmas de robótica livre sobre tecnologias possibilidades e desafios, na oportunidade apresentou ás tecnologias que estão em desenvolvimento como o Projeto Champ e a Jabuti Edu https://jabutiedu.org/.
O Projeto Jabuti Edu que encantou todos e deixou a vontade de conhecer mais sobre o mesmo, terá aplicação no Cmid😀.

unnamed Professor Eloir José Rockenbach, em uma conversa com os educandos das turmas de robótica livre.

Ver o post original

Siga, Colabore, Curta, Compatilhe …

meses

Olá pessoal!

Hoje é 1 de abril, dia que muitos consideram dia da mentira!

E até parece mentira quem em maio de 2014 este blog estava sendo aberto, e 3 meses depois já tínhamos tido  98 acessos e  219 visualizações, uma média de 2,23 visualizações por visitantes, nosso trabalho ainda era acanhado, tantos eram nossos sonhos e desejos, e logo se passaram 7 meses que o blog tinha sido criado, e chegamos ao final de 2014 com 12 publicações, 868 acessos e 2.209 visualizações algo em torno de 5,54 visualizações por acesso.

No final  de fevereiro, início de março voltamos a trabalhar quase que diariamente no blog, e hoje já estamos 2.792 visualizações, 951 acessos, estamos tendo acesso de mais de 15 países.mapa

Nosso conteúdo esta circulando aqui no blog, no facebook, iniciamos no google+ e logo mais twitter e outras redes …

Colabore com o Jabutiedu, siga nosso blog, leia nossos post’s e deixe seus comentários e  observações, suas dúvidas, curta aqui e nas redes sociais, compartilhe, reblog,

Se você é desenvolvedor, curioso, se você é da área ou não mas que seguir os tutoriais e montar seu jabutiedu, conte se sua experiencia, mande suas duvidas, assim você também estará colaborando com a comunidade, se que ser nosso paceiro entre em contato.

jabutiedu arroba gmail.com.

OBRIGADO!!!

Jabutiedu no Nordeste!

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Nestas ultimas semanas o nosso Jabuti Edu tem caminhado Bem aqui no Nordeste, estamos dialogando,apresentando a proposta deste  belíssimo projeto colaborativo.

Em 2014 começamos a trocar ideias, e em  outubro depois do Primeiro encontro da comunidade Jabutiedu que aconteceu na 14 Latinoware no Paraná, chegava aqui em Recife o Primeiro Jabutiedu, ainda sem funcionar mais  ja somando forças para construção de uma proposta pedagógica junto com as meninas do Perfil Apoio Pedagógico, no dia 16 de Dezembro Viajamos eu e o Jabutiedu rumo ao a Santarém Oeste do Pará, para a I Semana de Tecnologias Educaionais, la nos banhamos no igarapé de energia positvas e restauradoras, entramos 2015 com o pé Direito e fortalecidos, os diálogos continuaram madrugada a adentro via internet, Pernambuco e Rio Grande do Sul, ideias, sonhos Esperanças.

No dia 26 de março era hora do Jabuti fazer o seu primeiro contato com garotada, e foi isto que aconteceu na formatura do 13 Ciclo dos Educandos do CMCJ-Recife, e logo dia 28 Arduino Day Caruaru, realizado no Colégio Diocesano não só a garotada adorou o jabutiedu, mais o adultos, pais, professores, …

A família esta crescendo!

Logo subirei alguns vídeos do dia!

 

Montando sua Jabuti Edu – TUTORIAL VERSÃO: PLÁSTICO

Muito bem, se você vai imprimir sua Jabuti Edu utilizando toda a comodidade e precisão proporcionadas por uma impressora 3D, siga este tutorial e mãos à obra!

IMPRESSÃO DAS PEÇAS

Em primeiro lugar imprima todas as peças necessárias. São elas:

BASE – praticamente tudo será fixado de alguma forma nesta peça, então é interessante imprimir ela em primeiro lugar. Assim podemos ir fixando alguns componentes enquanto as outras partes vão sendo impressas.

Base.

Base impressa em PLA

RODAS –  são elas que vão permitir que a nossa Jabuti Edu se movimente por aí. Neste projeto utilizamos rodas padrão GEDREL com polia lateral, o que significa que além de movimentar a própria Jabuti elas também possibilitam o acionamento de outras partes móveis com transmissão através de correias. Legal, né?

Ah, só pra lembrar: a menos que você queira que nossa amiga precise de muletas para caminhar, lembre-se de que vamos precisar de duas rodas! (o arquivo é referente a uma)

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Roda impressa em PLA (à direita)

SUPORTE DA BATERIA – é aqui que fica guardada a fonte de energia da Jabuti Edu. Este suporte é responsável também por adicionar rigidez a base, assim como suportar dois apoios (frontal e traseiro) com bolitas. (PENDENTE)

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Suporte da bateria impresso em PLA

 SUPORTE DA RASPBERRY PI – esta peça é responsável por fixar o computador que controla toda a Jabuti Edu. Além de ser compatível com Raspberry Pi dos modelos B e B+, ele ainda pode fixar a Banana Pi (incluindo compatíveis como MakerBoard Pi) e até Arduino! Outra função interessante é a de fixar peças do Kit Educacional ATTO, através de 4 furos de 10mm.

Suporte da Raspberry Pi impresso em PLA

Suporte da Raspberry Pi impresso em PLA

TAMPA – bom… esta serve para tampar! Mas não é só isso. Além de proteger tudo que está abaixo dela, a tampa possui furos em suas laterais que podem ser utilizados para fixar outros objetos, assim como furos no centro no padrão Arduino UNO. Como nossa Jabuti Edu possui um computador completo, este pode ser utilizado para programar uma placa Arduino parafusada à tampa e conectada à Raspberry Pi através de uma porta USB. Além de todas estas funções interessantes, a tampa dá um certo “charme” ao projeto, não acha?

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Tampa impressa em PLA com duas cores de filamento

 

 

Clique AQUI para fazer o download do pacote com todas as peças, em seguida abra cada um dos arquivos no programa da sua impressora e execute a impressão. Aconselhamos que a impressão das peças seja feita em PLA, uma vez que o ABS tende a sofrer com o efeito de empenamento em peças grandes. A impressão deve levar um bocado de tempo, então aproveite para ir providenciando o restante dos componentes necessários para montar a sua Jabuti Edu!

FIXANDO OS MOTORES NA BASE

A Jabuti Edu utiliza dois servo motores padrão Futaba 3003 previamente alterados para rotação contínua (VER TUTORIAL). Após o procedimento de alteração, podemos fixá-los na base utilizando para cada motor, 4 parafusos 1/8 x 20mm com suas respectivas porcas:

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Servo motores adaptados para rotação contínua

O eixo do servo deve ficar sempre centralizado em relação ao furo existente na base para a instalação das rodas, conforme na figura a seguir:

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Posição do eixo do motor em relação ao furo da roda na base

Após posicionar o motor da maneira correta, parafuse inserindo os parafusos de maneira que as sobras fiquem para o lado de dentro e rosqueie a porca apertando bem com uma chave e um alicate se necessário:

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Repita o mesmo processo nos 4 furos e nos dois lados. O resultado deve ser semelhante a este:

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MONTANDO AS RODAS

Após imprimir as rodas, vamos adicionar o anel de vedação para canos de PVC. Este anel vai servir como um “pneu” para evitar que a roda deslize em superfícies lisas.

Basta encaixar o anel nas duas rodas cuidando para não danificar as laterais:

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O resultado deve ser o seguinte:

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Junto com cada servo motor, devem vir algumas peças que servem para fixar as rodas no servo. Vamos utilizar aquela que parece uma estrela de quatro pontas. Os parafusos também vem junto com o servo:

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Encaixe a estrela no centro da roda, com a parte mais saliente voltada pra baixo e parafuse pelo outro lado:

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O resultado deve ser este:

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Feito isto, já podemos parafusar as rodas nos motores com a polia voltada para fora…

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… e parafusar com um parafuso que vem junto com o servo e que se difere dos outros em tamanho e formato. Repita o mesmo processo do outro lado:

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SUPORTE DA BATERIA

Vamos adicionar o suporte da bateria à base. Isso vai deixá-la mais rígida e proporcionar uma certa estabilidade para continuar a montagem da Jabuti Edu. O suporte só encaixa de uma maneira, insira até que os furos fiquem alinhados com os da base:

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Parafuse utilizando parafusos bem curtos. Repita nos quatro cantos:

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CONECTANDO A “SHIELD JABUTI EDU” NA BATERIA

A shield Jabuti Edu é a placa que faz o acionamento de toda a eletrônica através dos comandos recebidos pela Raspberry Pi. Após ter ela pronta com os conectores de alimentação USB e o interruptor LIGA/DESLIGA, vamos conectá-la na bateria (caso ainda não tenha a Shield Jabuti Edu veja o tutorial AQUI).  A bateria utilizada aqui é uma TP-LINK com dois conectores USB com corrente máxima de 1A e 2A respectivamente. Enquanto o primeiro é utilizado para alimentar os motores, o segundo será utilizado para alimentar a Raspberry Pi. O modelo da bateria não precisa ser necessariamente este, outros modelos com especificação semelhante podem ser utilizados.:

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Conecte os conectores USB de acordo com as INSTRUÇÕES DO TUTORIAL de montagem da shield:

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Após conectar tudo corretamente, você pode ligar o interruptor para observar se o LED POWER da shield acende corretamente. Estando tudo ok, acomode a bateria no suporte:

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Fixe o interruptor LIGA/DESLIGA na abertura traseira do suporte da bateria, é possível parafusá-lo na borda do suporte ou colar, como preferir:

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SUPORTE PARA RASPBERRY PI

Vamos fixar nosso computador ao suporte. Aqui temos várias opções, uma vez que o projeto é compatível não apenas com as versões B e B+ da Raspberry Pi, mas também com a Banana Pi, Makerboard Pi, etc. Escolha a placa que vai utilizar e parafuse ela ao suporte no local indicado na imagem abaixo:

IMG5

Os círculos indicam os furos utilizados para cada placa

No exemplos vamos utilizar a Raspberry Pi B+. Cuidado ao parafusar a placa no suporte, se a chave escapar do parafuso poderá danificar a placa ou seus componentes permanentemente:

20150327_195149

Após fixar o suporte já podemos conectar a shield na Rasp. Muito cuidado ao fazer a conexão! Em placas como a B+, a pinagem da GPIO é maior do que o conector da shield. neste caso alinhe o conector e a pinagem pelo lado esquerdo desta forma:

20150327_195415

 

Encaixe a shield firmemente na placa e conecte os outros componentes tais como motores, e led’s dos olhos seguindo o ESQUEMA DE LIGAÇÃO da shield.

20150327_195446

ROTEADOR 

Para que possamos nos conectar à Jabuti Edu precisamos instalar um roteador que vai servir como ponto de acesso WIFI.

20150327_195622

O roteador utilizado já vem com cabos de alimentação USB e de rede. Conecte os dois cabos ao roteador:

20150327_195730

 

 

Com cuidado acomode o roteador na frente da bateria:
20150327_195822

 

Conecte o cabo de rede ao conector da Raspberry Pi. Deixe o conector USB para depois, quando o suporte da Rasp já estiver fixado no lugar…

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MINI CAIXA DE SOM USB

Para reproduzir os sons da nossa Jabuti Edu vamos utilizar uma caixa de som amplificada bem pequena como a da imagem abaixo:

20150327_200109

 

Vamos acomodar ela ao lado do roteador. deixando as conexões como na figura para facilitar a conexão à Raspberry Pi.

20150327_200129

Conecte o plugue P2 da caixa de som ao conector P2 da Raspberry:

20150327_200220

 

Cheque as conexões e vire o suporte da Rasp com a eletrônica para baixo. Cuidado com os cabos, acomode-os de forma que não fiquem pressionando a shield contra a Rasp.

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O suporte da Raspberry Pi é apenas encaixado com pressão nas hastes da base. Empurre-os para baixo com cuidado, um lado de cada vez até ele ficar um pouco abaixo da altura da haste:

20150327_203443Conecte os plugues USB de alimentação da caixa de som e do roteador. Cheque os cabos para se certificar de que nenhum esteja pressionando a shield ou encostando nas rodas.

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Neste ponto você já pode ligar a sua Jabuti Edu e testar o funcionamento de tudo. Se os olhos acendem, se os motores funcionam da maneira correta, etc.

TAMPA

Finalmente a cobertura do bolo! Se tudo estiver ok nos testes, já podemos parafusar a tampa da nossa Jabuti Edu.

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A tampa possui quatro furos distintos dos outros que se alinham com as hastes da base… basta parafusá-la nestes furos e pronto!

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Acaba de nascer uma nova Jabuti Edu!

Agora é só usar a criatividade e explorar todas as possibilidades desta incrível ferramenta educacional!
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